Vinova tuyển lập trình viên Mobile & Web ở Hà Nội, lương $300-1000

Article: Hình nổi (3D stereo) 7330

Chưa phân loại, Giới thiệu giải pháp
phananhvu.myopenid.com 125
Updated over 4 years ago

Trước hết, xin lưu ý 2 điều. Thứ nhất, hình có thể là hình ảnh tĩnh hoặc động. Thứ hai, nổi ở đây với nghĩa là khi xem hình, về mặt vật lí (physically), mắt bên trái của bạn thật sự cảm nhận khác mắt bên phải, điều này khác với khi bạn nhìn hình 3D bình thường. Với hình 3D bình thường mắt (não) của bạn bị đánh lừa về mặt tâm thần (mentally) là hình ảnh đấy nổi (bởi các đường nét hình khối, độ đậm nhạt, ...).

Hình dưới đây là một hình 3D bình thường, nếu bạn không cảm thấy chiếc máy bay này bay từ phía sau ra phía trước thì có lẽ mắt bạn rất không bình thường Tongue out.

Như trên, nguyên tắc của việc xem hình nổi rất đơn giản, đó là làm sao để về mặt vật lí, mắt bên trái của bạn thật sự cảm nhận khác với mắt bên phải. Từ nguyên tắc suy ra, luôn luôn phải có 2 hình (hơi khác nhau) cho 2 mắt. Nếu là ảnh chụp bằng camera thì 2 ảnh này được chụp với thiết bị giống như hình ở dưới. Chụp ảnh với tiêu cự, khoảng cách từ vật đến máy thế nào thì khi xem ảnh cũng phải xem với góc nhìn, khoảng cách từ ảnh đến mắt với tỉ lệ tương ứng thì mới không bị nhức mắt. Nếu bạn có digital camera thì thật tuyệt, bạn có thể tự tạo ảnh nổi!!! Còn nếu không có camera thì bạn vẫn có thể lập trình, hoặc sử dụng một số tool để tạo hình nổi.

Kĩ thuật hình nổi rất đa dạng, chia làm 3 phần, liên qua mật thiết với nhau: (1) ghi hình, (2) hiển thị và (3) xem. Ứng với mỗi cách ghi hình có thể có nhiều cách hiển thị, ứng với mỗi cách hiển thị lại có thể có nhiều cách xem.

Phần dưới đây chủ yếu bàn về phần (1) và (2) của một số kĩ thuật. Tất cả các kĩ thuật này bạn có thể thử nghiệm bằng chương trình Stereoscope-Applet. Trang đó có nhiều gallery. Dưới đây là cửa sổ của applet trong chế độ Mirrored left.

Kiểu của thôi miên gia

Hiển thị

2 hình đặt cạnh nhau.

Xem

Hơi khó, không phải ai cũng xem đươc. Nhiều người nhìn lồi cả mắt vẫn không xem được Laughing.

Mỗi mắt nhìn 1 hình. Nếu mắt trái nhìn hình bên trái, mắt phải nhìn hình bên phải thì gọi là Parallel Viewing hoặc Relaxed Viewing hoặc Wall Viewing. Nếu mắt trái nhìn hình bên phải, mắt phải nhìn hình bên trái thì gọi là Crossed Viewing

Bạn có thể dùng kính lúp để hỗ trợ cho Parallel Viewing. Tại một số cửa hàng rửa ảnh, bạn có thể trông thấy thiết bị giống như hình dưới đây.

Tìm hiểu thêm

  • http://www.lightwave.soton.ac.uk/experiments/stereovision/stereovision.html
  • http://www.edge-3d.com/how_to.htm
  • http://www.starosta.com/3dshowcase/ihelp.html

Kiểu của tiểu thư

Hiển thị

2 hình đặt cạnh nhau. Trong đó hoặc là A hoặc là B bị đảo qua gương.

Xem

Cầm gương, đặt ở giữa 2 hình, rồi xem. Dưới đây là hình minh họa cho trường hợp A bị đảo qua gương.

Tìm hiểu thêm

Nếu đã từng gặp khó khăn khi xem hidden image stereogram (Có một dạo rất thịnh hành ở báo Hoa học trò, tiếng Việt là gì nhỉ?), thì bạn có thể tạo 1 ảnh gương của ảnh gốc, sau đó xem bằng cách ở trên. Bạn có thể xem qua một số ảnh kiểu này ở các trang web dưới đây:

  • ttp://www.vision3d.com/sghidden.html
  • http://www.eyetricks.com/stereograms/custom.htm
  • http://www.eyetricks.com/stereograms/portfolio.htm

Kiểu của con nít

Hiển thị

2 hình A và B được nhập lại làm 1. Hình kiểu này gọi là anaglyph. Hình anaglyph có hạn chế là chất lượng màu sắc của hình gốc bị ảnh hưởng. Tuy nhiên, so với 2 kiểu ở trên thì nó dễ sử dụng, gọn nhẹ, chi phí thấp, nên được dùng khá phổ biến, nhất là trong giáo dục.

Xem

Cần kính giống như hình ở dưới, Red-Blue hoặc Red-Cyan. Red-Cyan thì cho màu sắc tốt hơn Red-Blue. Ảnh xem bằng Red-Blue được thì cũng xem bằng Red-Cyan được. Thường thì Red ở mắt bên trái, nếu quay ngược kính lại bạn sẽ không xem được hình nổi đâu Cool.

Tìm hiểu thêm

Có thể ra cửa hàng văn phòng phẩm mua vật liệu để tự làm kính anaglyph. Có cả những của hàng bán online. Chương trình để tạo ảnh từ 2 ảnh trái và phải thì có nhiều.

Kiểu của game thủ

Hiển thị

Cần:

  • Card màn hình hỗ trợ shutter glasses, nếu là nVIDIA thì chắc chắn là OK.
  • Màn hình có refresh rate từ 120Hz trở lên để không bị nhức mắt, vì khi làm việc trong chế độ shutter glasses thì refresh rate giảm xuống 1 nửa.
  • Game viết bằng Direct3D hoặc OpenGL.

Xem

Tham khảo PLAY3DPC của IODATA thử xem:

  • http://www.iodata.jp/promo/play3dpc/index.html
  • http://www.iodata.jp/prod/multimedia/movie-camera/2003/play3dpc/index.htm

Tìm hiều thêm

Vào trang web của nVIDIA để download 3D Stereo Driver.

Công nghệ chiếu phim 3D 

Theo CNet 

Tất cả các hình ảnh 3D nhân tạo đều dựa trên một thiết kế cơ bản: gửi 2 ảnh hơi khác nhau tới từng mắt. Não người sẽ tái tạo lại chiều sâu của hình ảnh như trong thế giới thực.

Hệ thống 3D của hãng Dolby dùng một bộ lọc dạng bánh xe quay tròn để thay đổi nhanh giữa 2 bộ màu cơ bản hơi khác nhau. Các bộ lọc tương ứng trên kính 3D chỉ để ánh sáng thích hợp đi vào mắt trái hoặc mắt phải sau khi tia sáng này khúc xạ khỏi màn hình. Bánh xe được đồng bộ hóa với máy chiếu kỹ thuật số làm nhiệm vụ chuyển tới/lui giữa các hình ảnh cho hai mắt 6 lần/khung hình (144 lần/giây). Giá: 26.000 USD.

Thiết bị của hãng Real D và Dolby 3D đều yêu cầu người sử dụng đeo kính để đảm bảo các hình ảnh rời được chiếu trên từng mắt. Một số hy vọng công nghệ tương lai sẽ không cần đến cặp kính đặc biệt này nữa, số khác mong đợi chúng trở nên đơn giản giống như kính râm bình thường.

Camera kỹ thuật số 3D của Pace Fusion được đạo diễn James Cameron dùng cho phim Avatar dự định trình chiếu vào năm 2009. Thiết bị có hai ống kính song song với nhau, tín hiệu từ đó phát ra được truyền bằng dây cáp đến hệ thống lưu trữ ở xa. Các ống kính này có thể đặt ở khoảng cách khác nhau để thích hợp với từng điều kiện quay.

Công ty Masterimage (Hàn Quốc) dùng một bánh xe quay với tốc độ cao đưa luồng ánh sáng theo một hướng để các ảnh riêng gửi từ máy chiếu đến từng mắt có thể kết hợp tương ứng với kính. Thiết bị trong hình có mã hiệu MI-2100.

Beowulf, một tác phẩm điện ảnh của hãng Paramount, hứa hẹn sẽ mang lại khoảnh khắc đẹp trong rạp 3D với hệ thống của Real D và Dolby 3D.

Kính dùng một lần của Real D khá rẻ (0,5 USD).

Còn kính của Dolby 3D dùng nhiều lớp phủ trên từng mắt. Giá: 50 USD.

Hệ thống của Dolby 3D dùng một bánh xe quay 4.800 vòng/phút, đủ nhanh để chuyển đổi giữa 2 mắt 6 cảnh/khung hình. Bánh xe được chia làm 2, mỗi nửa có một bộ lọc chỉ cho qua ánh sáng nhất định, một cho mắt trái, một cho mắt phải.

Bộ lọc có thể điều khiển bằng module này với các nút di chuyển bánh vào trong hay ra khỏi luồng sáng.

1 2 3 

Editors
phananhvu.myopenid.com 125
ngocdaothanh.myopenid.com 172

Comments

myown.myopenid.com 9
over 4 years ago

Có dạng ảnh gọi là ảnh ma thuật mắt. <vài năm gần đây có đăng nhiều trên báo TNTP - không phải H2T>

Em biết loại hình này từ năm lớp 7. do đọc cuốn Magic Eyes của Úc. Tập xem như tập đi xe đạp, -> 1 lần thành công thì quen luôn.

Xem ảnh ma thuật như 1 cách ngồi thiền để thư giãn, tránh tình trạng tập trung quá-> ảnh hưởng tới mắt đó. 

ngocdaothanh.myopenid.com 172
over 4 years ago
H2T chắc là Hoa học trò, còn TNTP là gì nhi?
jishin.myopenid.com 18
over 4 years ago
TNTP - Thiếu niên Tiền phong
phananhvu.myopenid.com 125
over 4 years ago

:)), em xin cập nhật thuật ngữ:

H2T   = Hoa học trò
SV    = Sinh viên
TNTP = Thiếu niên tiền phong
2!       = Hoa học trò 2! (nguyệt san thời trang của H2T)

Tiện đây em xin hỏi là hồi trước đọc H2T nó có cái ảnh ảo. Nhìn thì thấy hình nổi lên, không biết cơ chế hoạt động và cách tạo kiểu gì nhỉ?

myown.myopenid.com 9
over 4 years ago

Ảnh đó là ảnh ma thuật mà em nói đó.

Gồm các hoa văn tương tự nhau- nhưng đã được chỉnh sửa một cách tỉ mỉ bằng vi tính.

Mắt người sở dĩ nhìn được cảnh nổi là vì mắt bên trái và mắt bên phải cùng nhìn một vật ở 2 góc độ khác nhau -> não tổng hợp lại và giúp chúng ta cảm nhận được độ sâu,

Các hoa văn này hoạt động theo cách đó- mắt trái nhìn hoa văn thứ nhất -> mắt phải nhìn hoa văn tương tự kề đó-> não bộ sẽ tổng hợp các chi tiết khác nhau giữa 2 hoa văn này để tạo ra cảm giác về chiều sâu, và hình như chúng ta nhìn xuyên qua tờ giấy, một điều kì diệu.

phananhvu.myopenid.com 125
over 4 years ago
Xin hỏi có ai nhìn được mấy cái hình nổi trong bài này chưa. Đúng là lồi cả mắt cũng chả thấy gì. Nhất là cái "kiểu thôi miên gia" làm thế nào mà mỗi mắt nhìn một hình được nhỉ. Thôi ko dám tập nữa, lỡ bị lé thì khốn. Sealed
onetruebrace.com
Updated over 4 years ago

@phananhvu: Tớ nhìn được ảnh ảo 3 chiều từ lúc học cấp 1, đến giờ nói chung nhìn một hình không mất quá 1s. Tớ nhờ ng khác chú ý mắt mình trong lúc xem thì vẫn thấy bình thường, không bị lé liếc gì. :D

Trên wikipedia cũng có một cặp hình mà nhìn được sẽ có cảm giác nổi 3D rất thật:

Lúc đầu tớ cứ nghĩ nhìn mấy hình này chỉ cho vui, sau mới biết nhìn ảnh ảo có một ứng dụng khá hay; ấy là tìm điểm khác nhau giữa các hình. VD:

Nếu "biết nhìn" thì chỉ mất 20s là tìm ra và đánh dấu được tất cả điểm khác biệt trong 2 hình này. :D

phananhvu.myopenid.com 125
over 4 years ago

chà, vậy sao.
bạn có thể chỉ cho mình vài kinh nghiệm nhìn ko.
không biết cận thị có ảnh hưởng gì không nhỉ ??

onetruebrace.com
over 4 years ago

Tớ bị cận hơn chục năm nay rồi, không bị ảnh hưởng gì đâu.

Mới tập thì tớ nghĩ cứ để sát mắt, sau từ từ di chuyển xa dần ra; làm thế nào để ảnh nó nhòe nhòe đi. Nói chung cái này khó diễn tả lắm :D 

phananhvu.myopenid.com 125
over 4 years ago
ảnh ảo ngày xưa là cái loại có một tấm thôi mà. loại ý thì tớ cũng nhoằng phát là xem được ngay. nhưng cái kiểu có 2 hình đặt song song thế này, mỗi mắt nhìn một hình thì chịu hẳn

You must login to be able to comment

Uploaded files

No file uploaded yet

You must login to be able to upload

Nhà tài trợ:

Mọi người đều tự do viết bài, sửa bài của người khác, và bình luận ở trang web này. Bạn muốn chủ động tạo bài mới để chia sẻ kinh nghiệm với mọi người? Xin click link ở dưới.

Create new content